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 GUIDE D'INSTANCE (Présentation)

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kikou



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Date d'inscription: 12/12/2011

MessageSujet: GUIDE D'INSTANCE (Présentation)   Mar 27 Déc - 21:39




Star Wars the Old Republic propose un certain nombre de défis à réaliser en groupe, qu'il s'agisse de PvE ou de PvP. Zones litigieuses, opérations, zones de guerre ou world boss disséminés aux quatre coins de la galaxie seront là pour vous proposer des épreuves ou plus simplement vous amuser.

Si comme beaucoup de joueurs de SWTOR vous êtes un ancien joueur de WoW, la façon de fonctionner du jeu pourra peut-être vous dérouter. Contrairement au MMORPG de Blizzard, les instances de Star Wars ne se trouvent pas dans le monde, avec un portail pour vous permettre d'y accéder. Espace oblige, (quasiment) tous les accès se font par la flotte impériale ou la flotte républicaine qui vous « téléporterons » directement dans les zones instanciées PvE ou PvP.

Voici pour chacun d'eux un tableau récapitulatif avec les informations qui pourraient vous êtes utiles.



Zones litigieuses (donjons)


Les zones litigieuses (flashpoints) sont les « donjons » de Star Wars the Old Republic. D'un format de quatre joueurs au maximum, elles existent en version normale ou héroïque pour certaines. Très scénarisées comme le reste du jeu, elles vous proposeront différentes missions. Vous pourrez croiser pour chacune deux noms : l'intitulé de la mission et le lieu où elle se déroule. Par exemple, « Directive 7 » prend place dans la ferme hydroponique de Zadd.

En plus des pièces d'équipement à ramasser sur les boss, les zones litigieuses vous permettront de gagner des points de social, grâce aux interactions en groupe. Comme pour l'aventure solo, les scénarios à plusieurs disposent de roues de dialogues pour les conversations avec les PNJ, et la réponse des joueurs sera choisie grâce à un jet de dés entre les différents participants.

Notez aussi que toutes les zones litigieuses ne sont pas accessibles à chaque faction et l'Empire et la République disposeront chacun de trois flashpoints dédiés, amenant à douze le nombre d'instances de groupe accessibles pour chaque personnage.


La Serre Noire
10-13

La station Martel
13-17

Athiss
17-21
Pillards mandaloriens

Les rues de Cademinu
25-29

Les cieux de Dorin
29-33

La fonderie
33-37

Jeu de guerre Colicoïde
37-41

La faucheuse rouge
41-45

Directive 7
45-49

La bataille d'Ilum (pas accessible depuis la flotte)
48-50


Le faux empereur
48-50

Attention, les deux derniers flashpoints ne sont accessibles que depuis Ilum, et pas depuis votre flotte de guerre.






Opérations (raids)


Les opérations sont les instances de raid de Star Wars the Old Republic. Elles sont pour l'instant au nombre de deux. La Chambre d'éternité est la première d'entre elles et vous confrontera à cinq boss. La seconde, le palais de Karagga ne dispose que d'un seul boss.

Pour chacune de ces opérations, il existe deux formats de jeu : le mode normal d'un côté, et le mode difficile OU cauchemar de l'autre. Les deux modes de difficultés supérieurs seront permutables entre chaque boss et vous pourrez très bien affronter le premier boss de la Chambre d'éternité en mode cauchemar et vous attaquer au second en mode difficile.

Chaque semaine vous pourrez nettoyer chacun des raids en mode normal et dans un des deux modes difficiles. Vous aurez aussi le choix entre le format 8 joueurs ou le format 16 joueurs.

Chambre d'Éternité
Droïde d'Annihilation
Gharj
Pylônes Ancestraux
Chambre forte du Conseil démoniaque
Soa le Démoniaque

Palais de Karraga
Brise-os





World boss


Les world boss qui rodent sur les différentes planètes connaissent, eux, un fonctionnement normal et il suffira de les engager simplement si vous les trouvez. Pas d'aventure scénarisée ici. Notez que ces derniers ont leur niveau aligné sur celui de la planète et que tous sont très loin d'être de level 50.

SD-0 lvl18
Coruscant

Le Premier lvl180
Dromund Kaas

Sujet Alpha lvl21
Taris

Grand-père lvl22
Balmorra

Trapjaw lvl30
Tatooine

R4-GL lvl32
Nar Shaddaa

Ulgo Siegebreaker lvl35
Alderande

Rogue Cartel Warbot lvl38
Quesh

L'ancien lvl38
Taris

Gargath lvl49
Hoth

Le destructeur primaire lvl50
Belsavis






Zones de guerre (champs de bataille)


Enfin, un bon MMO se doit de disposer de champs de bataille et SWTOR n'y fait pas défaut avec les trois zones de guerre qu'il propose. Vous pourrez y accéder depuis n'importe où.

Étoile du Néant
Huttball
Aldérande
Ilum (Zone de PvP ouverte)
Anachore, Tatooine (Région de Tatooine entièrement PvP, même envers votre propre faction)


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